-
Phục vụ phần lớn cho trẻ em không sai công thức nhưng bị trừ điểm hài lòng, vì hệ thống tính cả sự phù hợp.
Rửa bát là nút thắt ở các quán nhỏ.
Mỗi lần lấy nguyên liệu là một chuyến đi, khoảng cách nhỏ nhân với số lần lấy tạo ra khác biệt lớn trong một ca.
-
Nguyên liệu đắt chưa chắc cho điểm cao.
Combo bán kèm tăng doanh thu mỗi đơn.
Trang trí quán làm khách chờ được lâu hơn.
-
Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.
Chảo trống trên bếp bật dễ cháy.
Đồ uống làm nhanh hơn món ăn.
-
Nếu bếp quá tải nhiều đơn cùng lúc, ưu tiên món nấu nhanh trước món cầu kỳ.
Vật phẩm hỗ trợ đóng băng thời gian trong vài giây.
Bột nhào quá kỹ làm bánh dai.
-
Rửa nguyên liệu nhỏ nhưng đừng bỏ qua.
Dọn bàn ngay để đón khách mới.
Đầu tư vào vị trí này thường bị đánh giá thấp, dù nó cho phép tập trung hoàn toàn vào khu bếp trong giờ cao điểm.
-
Khách đến liên tục cho đến khi mắc đủ số lỗi cho phép, nên mục tiêu chuyển từ hoàn thành sang trụ lâu nhất có thể.
Nâng cấp bếp cho phép nấu nhiều món cùng lúc.
Trộn vừa đủ đến khi hỗn hợp quyện lại là đủ, thao tác thêm chỉ làm cấu trúc bánh đặc lại và mất điểm trình bày.
-
Phục vụ đúng thứ tự khách đã gọi.
Đánh giá sao ảnh hưởng lượng khách ngày hôm sau.
Rưới sốt quá sớm làm món bị ngấm và mềm nhũn, đây là chi tiết phân biệt các bản mô phỏng kỹ với game bấm nhanh.
-
Kem tươi đánh quá tay sẽ tách nước.
Đổi dao thái nhanh hơn dao thái chậm nhưng đôi khi kém chính xác về kích cỡ miếng cắt.
Chế độ luyện tập không tính điểm và không giới hạn giờ.
-
Mỗi cấp độ nhà hàng mở khóa món mới, thực đơn không cố định từ đầu.
Nhìn trước đơn tiếp theo giúp gộp bước nấu.
Đọc kỹ yêu cầu đặc biệt trước.
-
Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
Khách VIP kém kiên nhẫn hơn khách thường.
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách.